云游戏
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领域
国内多家公司合作进军云游戏领域,看重的也是云游戏在商业模式上多环节变现的可能——云游戏本质就是低延时交互式的视频服务,这其实也融合了当下热门的游戏直播业务,只是想象空间更大,甚至玩家、主播的界限也将变得模糊,游戏过程中随时邀请好友、粉丝参与或者接管游戏控制也成为了可能,商业模式有了更大想象空间。
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对话新经济人物|盛趣游戏CEO谢斐:云游戏领域有望诞生新娱乐巨头封面新闻发布时间:12-0317:15封面新闻官方帐号浏览器版本过低,暂不支持视频播放
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盛趣游戏(原盛大游戏)母公司世纪华通是A股目前市值最高的游戏公司,近日,封面新闻记者采访了盛趣游戏CEO谢斐,她认为云游戏领域有望诞生新一代数字娱乐巨头,这也是他们近年来在云游戏领域积极布局的动力所在。
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赛道
如今盛大游戏品牌升级为盛趣游戏,又恰逢5G浪潮兴起,不同公司的合作意愿也在加强,谢斐认为,在云游戏赛道重拾平台化战略的时机已到。
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谢斐告诉记者,国外的科技巨头近年新业务中很重要的一块布局就是云游戏,谷歌试图用Stadia云游戏平台颠覆传统游戏行业,亚马逊也已经推出了AmazonLuna云游戏平台抢占云游戏赛道。
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战略
谢斐介绍,将这些已有产品上云,让玩家打破限制随时随地游玩,是盛趣云游戏战略的第一步。
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当下
向下兼容系统
近日,日本专利信息平台网站显示,索尼7月2日申请了一项专利,或用于为PS5开发基于云游戏的向下兼容系统。
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索尼新专利曝光:或用于为PS5开发云游戏的向下兼容系统索尼新专利曝光:或用于为PS5开发云游戏的向下兼容系统若安丶·2020-07-1411:12:40·产品
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