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宝可梦


分类

角色

2019年,谢洛米开始撰写数十篇虚假论文,文中引用的文献全是杜撰的,合著者也都是虚构人物,其中就包括大木博士等宝可梦角色。
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数十种宝可梦以现实中的动物命名,而一些现实物种也以宝可梦角色命名。
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2002年,一项针对英国109名4至11岁学童的调查显示,孩子们能叫出的宝可梦角色名字,远比当地野生生物的名字多。
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游戏

加拿大圭尔夫大学的研究科学家斯宾塞·蒙克顿是玩着宝可梦游戏、看着宝可梦动画长大的,他说:“收集宝可梦的行为,和昆虫学家的工作几乎一模一样,他们都想把研究对象一网打尽。
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1996年2月27日,日本游戏设计师田尻智为任天堂GameBoy掌机推出了首款宝可梦游戏。
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值此宝可梦诞生30周年之际,《自然》杂志采访了世界各地的科学家,探讨玩宝可梦游戏、看宝可梦动画和电影、在学校操场交换宝可梦卡牌的经历,如何塑造了他们的研究工作。
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对部分科研人员而言,宝可梦游戏的核心主题与他们的日常工作如出一辙。
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宝可梦

揭露掠夺性期刊的宝可梦
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始祖大鸟

始祖鸟化石:这种和乌鸦体型相仿的有羽飞行爬行动物,正是宝可梦始祖大鸟的灵感来源。
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卡牌

动画

宝可梦动画首播时,他还是个孩子。
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世界

宝可梦的世界还被用于揭露学术出版领域的不端行为。
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影响

这些论文的研究主题五花八门,包括宝可梦虚构城市“红莲市”的空气和水质研究、胖丁的镇静与麻醉作用研究——胖丁是一种唱歌能让对手入睡的宝可梦,还有皮卡丘体内“皮卡丘素”蛋白的表达研究。
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