顶尖硬货来了:高通骁龙888旗舰芯片全面汇总+深度解读

在今天的会议中,高通对骁龙 888 技术细节进行了透彻的解析,内容干货满满。IT之家这里将骁龙 888 的深度技术细节一文汇总如下,方便大家更好地了解这款即将在明年各大旗舰手机中出镜的处理器芯片。
一、Kryo 680 CPU:Cortex X1 核心是看点
今年骁龙 888 移动平台的 CPU 为 Kryo 680 CPU,其采用了全新 CPU 架构, 是行业首个采用 ARM Cortex X1 架构的移动平台 。
具体来说,其包含一枚最高主频 2.84GHz 的 Cortex X1 核心,3 枚最高主频 2.4GHz 的 Cortex A78 核心和 4 枚最高主频 1.8GHz 的 Cortex A55 核心,整体上仍然延续骁龙 865 上一个超级核心 + 3 个高性能核心 + 4 个能效核心的三丛集架构。
其中,Cortex-X1 的超级核心拥有 1MB L2 缓存,3 个 Cortex-A78 核心分别拥有 512KB 的 L2 缓存,而 4 个 Cortex-A55 核心分别拥有 128KB 的 L2 缓存,Kryo 680 CPU 整体共享 4MB L3 缓存和 3MB 系统缓存。
备受关注的 Cortex-X1 超级核心性能强悍, 可将 CPU 整体性能提高 25%,同时整个 CPU 丛集的整体功效也提高了 25% 。
稳定性方面,高通展示了骁龙 888 在高强度负荷下 CPU 核心频率的波动图表,可以看到骁龙 888 相比竞品能够维持长时间的稳定运行,并不会轻易降频。当然,这只是说明骁龙 888 在稳定性方面的功底出色,具体到应用层面,还要看手机厂商各自的优化调教策略。
二、Adreno 660 GPU:支持可变分辨率渲染技术
骁龙 888 移动平台搭载了全新的 Adreno 660 GPU,这款 GPU 的图形性能相比上一代 Adreno 650 提升了 35%,能耗相比于上一代则降低了 20%。在参与 AI 运算时,Adreno 660 GPU 的 AI 性能也有 43% 的提升。
除了常规的性能升级,今年的 Adreno 660 GPU 有一项重要的功能升级, 就是支持实时可变分辨率渲染技术(VRS) ,将有助于减少 GPU 工作负载,同时显著增强游戏性能。
具体来说,这项技术是指当渲染每一帧时,GPU 为每个像素执行一个着色程序来计算它的颜色。这意味着 360 万像素被着色。
可变分辨率渲染允许开发人员指定着色器程序以 2 个或 4 个像素为一组仅运行一次,然后将这些颜色结果重新复用于周围的像素着色。
通过可变分辨率渲染,你可以仅使用 140 万像素对整个帧画面进行着色。这将会使整体着色的总像素数减少 40%,从而大大降低 GPU 工作负载。
这一特性将让开发者在不牺牲视觉逼真度的情况下创造更具有沉浸感的游戏体验。
此外,Adreno 660 不仅是一个图形引擎,还是一个出色的显示引擎,可实现最佳的图像质量,例如支持 OLED 显示一致性、显示图像质量的提升以及 Demura 和亚像素渲染技术,以进一步提高智能手机显示的图像质量 。
三、连接:骁龙 X60 调制解调器和FastConnect 6900 系统
骁龙 888 是首款搭载集成式 5G 调制解调器的高通旗舰移动平台 ,这个 5G 调制解调器就是骁龙 X60。骁龙 X60 是首个提供毫米波和 Sub-6GHz 载波聚合以及 Sub-6GHz TDD-FDD 载波聚合 5G 解决方案的基带。